Una action camera progettata per i giochi Playmobil, è fornito anche il supporto per agganciare la telecamera al casco.
L'aggancio tramite il supporto e la telecamera avviene tramite magneti.
Stampare alla temperatura più bassa possibile, stampare la telecamera e l'attacco il più lontano possible sul letto, per permettere un miglior raffreddamento dei layers.
Ho stampato entrambi i due porta matite scalati al 50%, qualche differenza per infilling e perimetri:
Meltdown: 10% infill 2 perimetri
Spectre: 25% infill, 4 o più perimeteri, dipende dal diametro del nozzle. Aumentare i perimetri non è necessario per irrobustire la struttura ma per prevenire che la testa di stampa venga fatta rimbalzare troppo durante la stampa, aumentare il numero di perimetri fino a che l'infill scompare dalle pareti esterne del fantasma, le pareti esterne devono essere fatte solo di perimetri.
Ho disegnato i due porta matite con FreeCAD, estrudendo i files 2D SVG dai loghi convertendoli in oggetti mesh, e successivamente tagliandoli con un angolo di 20 gradi nella parte alta.
Il mio lavoro è stato reso possibile grazie alla disponibilità dei loghi 2D.
L'autrice dei loghi Natascha Eibl ha pubblicato il suo lavoro sul sito web https://meltdownattack.com/ e l'ha rilasciato sotto licenza CC0, grazie molte per questo!!!
Il sorgente FreeCAD è disponibile per modifiche / remix.
Una action camera progettata per i giochi Playmobil, è fornito anche il supporto per agganciare la telecamera al casco.
L'aggancio tramite il supporto e la telecamera avviene tramite magneti.
Stampare alla temperatura più bassa possibile, stampare la telecamera e l'attacco il più lontano possible sul letto, per permettere un miglior raffreddamento dei layers.
Ho stampato entrambi i due porta matite scalati al 50%, qualche differenza per infilling e perimetri:
Meltdown: 10% infill 2 perimetri
Spectre: 25% infill, 4 o più perimeteri, dipende dal diametro del nozzle. Aumentare i perimetri non è necessario per irrobustire la struttura ma per prevenire che la testa di stampa venga fatta rimbalzare troppo durante la stampa, aumentare il numero di perimetri fino a che l'infill scompare dalle pareti esterne del fantasma, le pareti esterne devono essere fatte solo di perimetri.
Ho disegnato i due porta matite con FreeCAD, estrudendo i files 2D SVG dai loghi convertendoli in oggetti mesh, e successivamente tagliandoli con un angolo di 20 gradi nella parte alta.
Il mio lavoro è stato reso possibile grazie alla disponibilità dei loghi 2D.
L'autrice dei loghi Natascha Eibl ha pubblicato il suo lavoro sul sito web https://meltdownattack.com/ e l'ha rilasciato sotto licenza CC0, grazie molte per questo!!!
Il sorgente FreeCAD è disponibile per modifiche / remix.